Rayman 3 : Hoodlums Havoc

 

Genre : aventure

Prix au moment du test : 30€ env.

Nombre de joueur(s) : 1 à 4 avec une Game Boy Advance

Développeur : Ubi Soft

Editeur : Ubi Soft

 

 

La sortie d’un nouveau Rayman est toujours un événement. Pour fêter ça, voici le test de Rayman 3 : Hoodlum Havoc, le dernier Rayman made in Ubisoft. En avant mon amis !

 

Un beau jour (on ne sait pas pourquoi), un lums rouge (ceux qui remettent de la santé dans Rayman 2), se transforme en lums noirs, doté d’une intelligence particulièrement stupide et machiavélique. Il s’appel André (c’est moderne). Son rêve ? Conquérir le monde bien sûr. C’est pourquoi il transforme tous les lums rouges en noirs, et les affubles de costumes drôles et puants. Voilà les Hoodlum.

 

Rayman voit donc sa sieste interrompue. Il part à la poursuite de André, mais voilà, son abruti d’ami nommé Globox avale André par hasard. C’est pourquoi Globox restera à vos côtés durant 95% de l’aventure, avec des répliques des plus tordantes.

 

Comme les deux précédent opus, il fallait de la nouveauté. C’est pourquoi Rayman peut maintenant changer de tenues, qui lui confèrent de nouveaux pouvoirs. (sur la boîte, les GRAPPINOCROC, qui permettent de s’accrocher aux lums prévus à cet effet.) Notre héros pourra ainsi :

-s’accrocher

-voler dans les airs

-lancer des minis tornades

-lancer des boules d’électricités

-balancer des rockets

Mais toutes ces capacités sont limitées dans le temps, ce qui demande de la rapidité.

 

Rayman nous reviens avec des graphismes phénoménaux, des superbes effets de lumière et des passages secrets à tous va, plus un gameplay modifié, car le challenge des pouvoirs est indispensable. Parlons aussi des décors et des musiques, qui ont bénéficiés de tout le savoir-faire de notre chouette bande d’Ubisoft. Certains décors sont vraiment dignes de films en images de synthèses (notons la Lande aux Esprits Frappés). Les boss sont ringards au possible.

(notons Razoff, ou encore la sorcière du second niveau), et les voix sont délicieusement débiles.

 

Parlons des hoodlums. Ils se battent avec des fusils, des bombes etc… Leurs habits sont ridicules, et on se fait un plaisir de les corriger. A noter un nouveau système de combat : Rayman peut désormais tirer ses poings de côtés pour atteindre ses ennemis dans leurs dos. (classe!)

 

La durée de vie est très bonne, si on compte en plus les minis-jeux à débloquer (une douzaines), les cinématiques et les vidéos humoristiques. On regrettera seulement que rien ne se passe lorsqu’on a fini tous les minis-jeux. Bref, Rayman 3 est un jeu a posséder, vu sa durée de vie et son prix, ainsi bien sûr, que sa qualité qui est impressionnante.

 

Graphismes : Tout le savoir faire d’Ubisoft est ici !  18/20

 

Jouabilité : Un Rayman qui répond au top, et la caméra se place très bien en général. Les combats ont du punch. C’est un plaisir de contrôler le héros démanbré.   17/20

 

Durée de vie : plutôt balèze, avec tous les minis-jeux en sus.  17/20

 

Bande son : très bien, les musiques sont des plus variées et réussies.  16.5/20

 

Scénario : C’est un scénario made in Rayman, donc simplet, car il n’est pas important pour l’aventure. Je ne me risquerais donc pas à le noter. --/20

 

Note Final :  18/20

 

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