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Genre : aventure
Prix au moment du test : 30€ env.
Nombre de joueur(s) : 1 à 4 avec une
Game Boy Advance
Développeur : Ubi Soft
Editeur : Ubi Soft
La sortie d’un nouveau
Rayman est toujours un événement. Pour fêter ça, voici le test de Rayman
3 : Hoodlum Havoc, le dernier Rayman made in Ubisoft. En avant mon
amis !
Un
beau jour (on ne sait pas pourquoi), un lums rouge (ceux qui remettent de la
santé dans Rayman 2), se transforme en lums noirs, doté d’une intelligence
particulièrement stupide et machiavélique. Il s’appel André (c’est moderne).
Son rêve ? Conquérir le monde bien sûr. C’est pourquoi il transforme tous
les lums rouges en noirs, et les affubles de costumes drôles et puants. Voilà
les Hoodlum.
Rayman
voit donc sa sieste interrompue. Il part à la poursuite de André, mais voilà,
son abruti d’ami nommé Globox avale André par hasard. C’est pourquoi Globox
restera à vos côtés durant 95% de l’aventure, avec des répliques des plus
tordantes.
Comme
les deux précédent opus, il fallait de la nouveauté. C’est pourquoi Rayman peut
maintenant changer de tenues, qui lui confèrent de nouveaux pouvoirs. (sur la
boîte, les GRAPPINOCROC, qui permettent de s’accrocher aux lums prévus à cet
effet.) Notre héros pourra ainsi :
-s’accrocher
-voler
dans les airs
-lancer
des minis tornades
-lancer
des boules d’électricités
-balancer
des rockets
Mais
toutes ces capacités sont limitées dans le temps, ce qui demande de la
rapidité.
Rayman
nous reviens avec des graphismes phénoménaux, des superbes effets de lumière et
des passages secrets à tous va, plus un gameplay modifié, car le challenge des
pouvoirs est indispensable. Parlons aussi des décors et des musiques, qui ont
bénéficiés de tout le savoir-faire de notre chouette bande d’Ubisoft. Certains
décors sont vraiment dignes de films en images de synthèses (notons la Lande
aux Esprits Frappés). Les boss sont ringards au possible.
(notons
Razoff, ou encore la sorcière du second niveau), et les voix sont
délicieusement débiles.
Parlons
des hoodlums. Ils se battent avec des fusils, des bombes etc… Leurs habits sont
ridicules, et on se fait un plaisir de les corriger. A noter un nouveau système
de combat : Rayman peut désormais tirer ses poings de côtés pour atteindre
ses ennemis dans leurs dos. (classe!)
La
durée de vie est très bonne, si on compte en plus les minis-jeux à débloquer
(une douzaines), les cinématiques et les vidéos humoristiques. On regrettera
seulement que rien ne se passe lorsqu’on a fini tous les minis-jeux. Bref,
Rayman 3 est un jeu a posséder, vu sa durée de vie et son prix, ainsi bien sûr,
que sa qualité qui est impressionnante.
Graphismes : Tout le savoir faire
d’Ubisoft est ici ! 18/20
Jouabilité : Un Rayman qui répond au
top, et la caméra se place très bien en général. Les combats ont du punch.
C’est un plaisir de contrôler le héros démanbré. 17/20
Durée de vie : plutôt balèze, avec tous
les minis-jeux en sus. 17/20
Bande son : très bien, les musiques sont
des plus variées et réussies. 16.5/20
Scénario : C’est un scénario made in
Rayman, donc simplet, car il n’est pas important pour l’aventure. Je ne me
risquerais donc pas à le noter. --/20
Note Final : 18/20